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即时对话游戏

时间:2021-01-28 11:01:11来源:

几年前,我8岁的女儿德文(Devin)放学后不再跟我说话。

“你今天过得怎么样,亲爱的?”当她爬到后座时,我会问。

“好。”

“你做了什么?”

“没有。”

“没有?”

“没有。”

“但是很好吗?”

“是的,妈妈。”

我越是大声问自己的方式,她越会闭嘴,要么凝视窗外,要么用脾气暴躁的“妈妈,停下来”回答。当我们开车回家时,唯一的声音是转向信号灯偶尔的咔嗒声,咔嗒声,咔嗒声。

这是舞台吗?她不喜欢说话吗?

我当然担心。在学校发生了什么事吗?我与我的妈妈朋友交谈,得知我们很多人都在同一条船上(非常安静)。我停止了对她的测验,只是扮演了司机的角色,只说了“嗨,亲爱的”和“再见”。爱你。经过几天和几周;我变得悲伤和沮丧。我们在汽车上花费了很多时间;这是追赶的理想场所。我如何填补或修复沉默?

解决方案出乎意料地到来了,它源于窗外所有默默的凝视...

我们生活在南加州,到处都是大众甲壳虫或虫子,很多人(包括我的家人)都称呼他们为甲虫。超市里总是停着黄色的虫子,足球场旁边是淡蓝色的敞篷虫子,三个虫子挤在学校附近的车道上。加上通过流量拉动的错误,发现很多东西。

这就是启发我们的Punch Buggy版本的原因,其中包含了由Devin制定的一些严格的规则。发现错误后,您要指出其颜色,然后用三个词来表示其作用:“开始”,“慢”或“停止”。因此,“白虫停止”表示停放的白虫。

然后,其他玩家(我)说回来:“白虫停止了。”这仅在您可以发现错误的情况下适用。错过它,您就只能说一个“ bug”。我经常是失败者。

但是随着我的竞争精神开始,我变得更好了。我们争相发现隐藏在树篱后面或夹在SUV之间的虫子。我们甚至比较了笔记。我们认为带有花形头灯的薰衣草模型非常可爱。随着时间的流逝,从一个愚蠢的游戏开始,我们以某种方式让我们谈论了除错误之外的事情:家庭作业,朋友,生活。

随着时间的流逝,现年12岁的德温(Devin)已用颜色代码替换了游戏的动作词,使其变得有些棘手。例如,红色现在表示“已停止”。在跳上学校接送的汽车几秒钟后,她说:“黑色可转换虫红色。”

在放弃之前,我在街道上疯狂地扫描了几秒钟。“臭虫。”

“妈妈,就在那儿。你没看到吗?

“错过了。射击。”

“在马路对面。哦,还有妈咪,你不会相信我有多少数学工作。大田太太说评估测试将在下周进行,所以我们今天和明天都会做所有事情。太多了。”她勉强喘口气,然后再次发射。“我告诉过你萨拉有一只小狗吗?”

当我们回家时,快乐的闲聊淹没了转向信号的咔嗒声,咔嗒声,咔嗒声。

最初发表于2013年9月的FamilyFun

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